글로벌 게임업체 그라비티가 다각화된 사업 전략을 통해 미래 성장 기반을 다지고 있습니다.
그라비티는 라그나로크 IP를 중심으로 한 생태계 구축과 함께 신규 IP 개발, 퍼블리싱 사업 확대, 엔터테인먼트 영역 진출을 통해 종합 콘텐츠 기업으로의 변신을 추진하고 있습니다.
그라비티는 2026년 사업 방향으로 '라그나로크 허브'라는 중장기 비전을 제시했습니다. 이는 라그나로크를 단순한 게임을 넘어 하나의 문화 콘텐츠로 발전시키겠다는 전략입니다.
이를 실현하기 위해 정식 넘버링 신작 '라그나로크3'를 비롯해 'RO선경전설: 세계지려', '라그나로크 어비스' 등 대작 타이틀 개발에 집중하고 있습니다.
또한 다양한 장르로 IP를 확장하고 e스포츠 축제 규모를 늘려나갈 계획입니다.
사진 제공 = 그라비티
신규 IP 발굴과 개발에도 적극 나서고 있습니다. 내부 개발팀이 제작한 땅파기 퍼즐 RPG '스코프 히어로'는 지난 2025년 9월 일본 출시 후 애플 앱스토어 인기 게임 상위권에 진입하며 성공적인 데뷔를 했습니다.
다크 판타지 MMORPG '레퀴엠M'은 지난해 12월 국내에서 클로즈 베타 테스트를 완료했습니다.
PC와 콘솔 게임 퍼블리싱 사업에서도 두각을 나타내고 있습니다. 그라비티는 글로벌 네트워크를 활용한 현지화, 마케팅, 서비스 운영 노하우를 바탕으로 퍼블리셔 역량을 강화하고 있습니다.
지난해 12월 인기 보드게임 'the Game of LIFE for Nintendo Switch'를 아시아 지역에, 1월 22일에는 3D 플랫포머 '심연의 작은 존재들'을 글로벌 시장에 선보였습니다.
올해 출시 예정인 타이틀도 다채롭습니다. JRPG '와이즈맨즈 월드 리트라이', 레트로 게임 '쟈레코 아케이드 콜렉션', 보스 러시 액션 '라이트 오디세이', 레이싱 게임 '하시레 헤베레케: EX', 판타지 접수 시뮬레이션 '갈바테인: 모험가 길드 사무소' 등이 연내 출시를 목표로 개발 중입니다.
엔터테인먼트 사업 영역에서도 활발한 움직임을 보이고 있습니다. 지난 2024년 라이브러리컴퍼니와 라그나로크 IP 라이선스 계약을 체결하고 한국, 미국, 영국 뮤지컬 시장 진출을 추진하고 있습니다.
오케스트라 콘서트와 공연 관련 상품 제작 및 판매 사업도 함께 진행합니다.
애니메이션 콘텐츠 제작에도 나섰습니다. '라그나로크 몬스터즈 PORI PORI PORING'은 마법 소녀와 포링에게 빼앗긴 집을 되찾으려는 데비루치와 데빌링의 모험을 그린 작품으로, 현재 VOD와 OTT 플랫폼에서 서비스되고 있습니다.
공식 버튜버 '프링 코튼' 운영을 통한 팬덤 확장에도 힘쓰고 있습니다. 프링 코튼은 그라비티 공식 유튜브 채널과 치지직, X 등에서 게임 소개와 다양한 콘텐츠로 유저들과 소통하며 브랜드 친근감을 높이고 있습니다.
지난 2024년 플레이엑스포에서는 음원 커버 콘테스트 투표, 스탬프 랠리 등 이벤트를 통해 큰 호응을 얻었습니다.
그라비티 관계자는 "2026년에는 라그나로크 허브 구축과 더불어 신규 IP 확보, PC 및 콘솔 포트폴리오 확장, 엔터테인먼트 사업을 통해 비즈니스 역량을 한층 강화할 것"이라며 "그라비티가 준비하는 다양한 활동과 버튜버에 많은 관심을 부탁드리고, 본사와 지사에서 직접 발굴한 색다른 재미의 게임들도 많이 선보일 예정이니 기대해 달라"고 밝혔습니다.