대격변이 예고된 2027년 VCT 퍼시픽 세부사항이 공개됐다.
28일 라이엇 게임즈는 아시아태평양 지역 발로란트 국제 리그인 VCT 퍼시픽의 2027년 개편안을 확정 발표했다.
이번 개편으로 T1과 젠지를 포함한 8개 팀이 새로운 파트너 팀으로 선정됐으며, 파트너 팀과 비파트너 팀 모두를 위한 지원 체계가 구축됐다
앞서 지난 23일 라이엇 게임즈는 VCT 퍼시픽의 파트너 팀 8곳을 공식 발표했다. 국내에서는 T1과 젠지(GEN)가 파트너 팀에 이름을 올렸다.
라이엇 게임즈는 수개월간 지원서를 검토하며 VCT 생태계를 장기적으로 발전시킬 수 있는 팀들을 선별했다고 밝혔다.
사진 제공 = 라이엇 게임즈
파트너 팀에는 페이퍼 렉스(PRX), 제타 디비전(ZETA), 풀 센스(FS), 렉스 리검 퀀(RRQ) 등 기존 퍼시픽 무대의 주요 팀들이 대거 포함됐다. 풀 센스는 과거 퍼시픽에서 활동했으나 이번에 새롭게 파트너 팀 지위를 획득했다.
일본의 크레이지 라쿤(CR)과 베트남의 GAM 이스포츠(GAM)는 이번에 처음으로 파트너 팀에 합류한다. 두 팀 모두 해당 국가에서 오랜 역사와 탄탄한 팬층을 보유한 게임단으로 평가받는다. 선정된 8개 파트너 팀은 최소 2028년까지 VCT와 함께한다.
라이엇 게임즈는 이전 공식 발표에서 파트너십을 2년마다 재검토한다고 밝힌 바 있다.
오늘(28일) 공개된 2027 VCT 퍼시픽의 리그 구조 개편안에 다르면 매년 진행되는 VCT 퍼시픽은 기존처럼 킥오프 대회로 시작된다. 8개 파트너 팀이 자동 출전하며, 나머지 4개 출전권은 지역별 공개 예선 참가 팀 중 플레이오프를 통과한 팀들에게 주어진다.
공개 예선은 여러 차례로 나뉘어 개최된다. 첫 번째 공개 예선 통과 팀들은 플레이-인과 플레이오프를 거쳐 킥오프 무대에 오른다. 이후 진행되는 공개 예선에서 상위권에 진입하면 플레이오프에 바로 진출할 수 있으며, 첫 예선 탈락 팀도 다음 예선에 재도전할 수 있다.
사진 제공 = 라이엇 게임즈
라이엇 게임즈는 비파트너 팀을 위한 재정 지원책도 마련했다. 비파트너 팀은 각 대회 참가 시 고정 지원금을 받는다.
킥오프와 컵스 참가팀은 대회당 10만 달러(한화 약 1억 3000만 원), 마스터스 참가팀은 20만 달러(한화 약 2억 6000만 원), 챔피언스 참가팀은 40만 달러(한화 약 5억 2000만 원)를 지급받는다. 파트너 팀은 기존처럼 디지털 상품 판매 분배금을 받는다.
컵스 출전 팀 구성도 지역별로 세분화됐다. 한국과 일본은 각각 3개 팀, 동남아시아는 2개 팀, 태국과 인도네시아, 베트남은 각각 1개 팀, 나머지 지역 소속 최종 선발전(LCQ)에서 1개 팀이 진출한다. 이는 지역별 파트너 팀이 모두 컵스에 진출하더라도 비파트너 팀을 위한 출전권을 확보하기 위한 조치다.
태국, 인도네시아, 베트남 플레이오프에서 1위를 차지하지 못한 상위 팀들은 LCQ를 통해 컵스 진출에 재도전할 수 있다.
2027 VCT 퍼시픽은 내년 11월부터 본격 시작된다. 지역별 공개 예선 참가 접수가 곧 열리며, 세부 일정과 운영 방식은 추후 발표될 예정이다.

사진 제공 = 라이엇 게임즈