게임업계 대표주자 크래프톤이 향후 2년간 12개의 신작 게임을 연이어 출시하며 대표 IP인 펫지(PUBG)를 게임을 넘어선 종합 콘텐츠 플랫폼으로 확장한다는 야심찬 계획을 발표했습니다.
김창한 크래프톤 대표는 15일 사내 소통 프로그램인 '크래프톤 라이브 토크'를 통해 이 같은 내용의 경영 전략을 직원들과 공유했습니다.
김 대표는 지난해에 공개한 중장기 전략인 '빅 프랜차이즈 IP' 전략을 올해도 지속 추진한다고 밝혔습니다.
이 전략은 자체 제작 투자 확대, 퍼블리싱 볼륨 확장, 자원 배분 효율화를 통해 강력한 프랜차이즈 IP를 확보하는 것입니다.
크래프톤은 올해를 신작 개발을 본격화하고 펍지 IP 프랜차이즈를 대대적으로 확장하는 원년으로 삼겠다는 포부를 드러냈습니다.
현재 크래프톤이 진행 중인 신작 프로젝트는 총 26개에 달합니다. 이 중에서도 서브노티카 2, 팰월드 모바일, NO LAW 등 12개 작품은 앞으로 2년 이내에 시장에 선보일 예정입니다.
기존 IP 강화에도 박차를 가하고 있습니다. 크래프톤은 인조이(inZOI)와 미메시스를 '올해의 전략 IP'로 지정하고 장기간 지속 가능한 제품 수명 주기를 갖춘 IP로 키워나갈 계획입니다.
인조이는 인공지능(AI) 기반 이용자 제작 콘텐츠(UGC)를 활용해 IP의 지속성을 강화하고, 미메시스는 협동 공포 장르에서의 영향력을 확대해 나갈 방침입니다.
크래프톤의 간판 IP인 펍지는 모션 업데이트와 새로운 게임 모드 도입을 통해 게임의 스펙트럼을 넓혀갑니다. 동시에 이 IP를 미디어 콘텐츠 영역까지 확장해 하나의 통합 '콘텐츠 플랫폼'으로 발전시키겠다는 구상입니다.
구체적으로는 펍지만의 독특한 사격 액션과 물리 엔진을 활용한 UGC를 확대하고, 글로벌 시장을 겨냥한 모바일 및 크로스 플랫폼 신작도 개발할 예정입니다.
크래프톤은 피지컬 AI와 로보틱스 분야에서도 새로운 도전을 시작합니다. 게임 개발과 운영 과정에서 축적한 데이터와 노하우를 바탕으로 게임 기반 AI 신사업 진출을 모색하고 있습니다.
크래프톤 관계자는 "게임회사로서 쌓아온 기술력과 연구개발 역량을 토대로 핵심 경쟁력을 명확히 하고 신사업 기회를 적극 검토하겠다"고 설명했습니다.