엔씨소프트가 지난 7일 오후 8시 출시한 '리니지 클래식' 프리 오픈 서비스가 출시 2일 만에 폭발적인 반응을 얻고 있다고 9일 발표했습니다.
리니지 클래식은 출시 이틀 만에 누적 접속자 50만명, 최대 동시 접속자 18만명을 기록하며 뜨거운 관심을 증명했습니다.
PC방 게임전문 리서치 서비스 '게임트릭스' 집계에 따르면 PC방 점유율 4위까지 급상승했습니다.
스트리밍 시장에서도 주목받고 있습니다. 유튜브와 SOOP 등 플랫폼에서 진행된 리니지 클래식 방송의 동시 시청자 수가 최대 25만명을 기록하며 '보는 게임' 영역에서도 인기를 끌었습니다.
이용자들은 과거 리니지의 그래픽, 전투, 사운드를 그대로 복원한 점과 월정액제 서비스 방식을 긍정적으로 평가하고 있습니다.
엔씨소프트는 출시 후에도 이용자 의견을 적극 수렴하고 있습니다. 전날인 8일 긴급 점검을 통해 인기 사냥터의 몬스터 개체 수를 늘리고 PK(플레이어 킬)에 따른 제약을 완화하는 등의 개선사항을 반영했습니다.
11일 정식 서비스 시작 후에는 아데나(게임 내 재화) 획득량 증가와 플레이 피로도 완화를 위한 자동 플레이 시스템 도입도 검토 중입니다.
개발진은 "추억의 복원과 현재의 유연함 사이에 진지하게 고민하며 '리니지 클래식'을 개발했다"며 "많은 분들의 기억 속에 남아 있는 가슴 뛰던 그 시절의 추억을 재현해내기 위해 노력하겠다"고 밝혔습니다.
리니지 클래식은 엔씨소프트가 1998년부터 서비스하고 있는 리니지의 2000년대 초기 버전을 재현한 PC 게임입니다.
군주, 기사, 요정, 마법사 등 4종의 클래스와 말하는 섬, 용의 계곡, 기란 지역 등 초기 버전 콘텐츠, 리니지 IP 이용자에게 친숙한 인터페이스가 주요 특징입니다.